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ライセンス/PON 三段 ポップンミュージック ラピストリアのコース。 2015/04/23に追加されて登場したポップンライセンスの一種。 PONの手がけた楽曲で構成されている。 ステージ 楽曲 譜面難易度 レベル 1 [朱と碧のランページ] N 28 2 [煌-灼熱の裁き-] 29 3 [RINИE] 30 4 [彼女は快刀乱麻] 31 コース難易度 ★★★ 金条件 NO BADでクリア 銀条件 BAD5以下でクリア 今回追加されたライセンスは同じコース難易度でも楽曲のレベルが高めになっている。 N譜面のみでありながら高難易度が後半に控えているため、上級者でも金トロフィー狙いでは注意しないと取れない。 [朱と碧のランページ]は前半サビの16分の絡みや付点8分地帯がカギ。 [RINИE]はやはり終盤の16分「<」押しや12分階段が肝。 [彼女は快刀乱麻]は間奏の9→7→3配置が全て。 特にこの曲だけで金どころか銀を逃す可能性も高く、地力がもろに出るだろう。 関連リンク ポップンライセンス PON コースモード一覧 コースモード一覧/ライセンス
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M1064A5・74式強襲戦車 愛称は「ウルフハウンド」 主武装:155mm滑腔砲(一門に減らされてる) 副武装:13.2mm重機関銃 M-60 HMG 7.62mm主砲同軸機関銃 ターレット式20mmバルカン スモーク・ディスチャージャー 乗員数 2名(3名) 後ろの荷台に砲台追加して、正面の窓潰して装甲厚くしたような感じかしら 支援用のセンサーやらなんやらもない。 右側のドアもない まぁ、ハウンドズとホバー戦車まとめてエコーズ(マンハンター)みたいな特殊部隊で運用されてたとでもしときましょ。 そのかわり機動性や上陸能力、水上走行能力とかあるわけですが 時速100kmは普通に越すはず。 湿地帯でザクやグフ相手に暴れまわっていたが、ドムとギャロップの登場で… 「てめぇらは宇宙だけじゃ飽きたらず、地面さえ奪おうてのか!えぇ!?」
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シーマライセンス 代表産駒
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ホバー・ニ脚限定戦 2Bリーグコメント 2Bリーグコメント ■ピンポンダッシュ 超至近距離でデスを蒔くチキンハンター。 動きとか作戦とかに問題はないと思うのになかなか勝てて機体。勿体無いです。 もう少しデスを早めに蒔いたり、シールドの使い方を工夫すると もっともっと強くなりそうなイメージがあります。 ■追難式の鬼神たち スプーで間合いを詰めてショットを連射するジェイラー。 アイデアはいいと思うんですけど、なかなか勝てないですね。 たぶんショットのダメージが少なすぎるんですよね。残念。 格闘メインでないなら、加速×2を違うオプションに変更するのも手かもしれないです。 ■ムラマサ万歳&将軍様万歳 ムラマサの黒い雨が降るダークコフィン。 ミサイルに耐性の無い機体には非常に強いです。 逆に押しの強い相手だと、ダークコフィンの打たれ弱さがモロにでちゃいますね。 ダークコフィンってホント難しいですね。 ■突撃アヌビくん 押しの強い突撃アヌビアス。 転がした後の、連射装置のカノン連打は脅威です。 ただ、移動方向が敵に対して浅いためなのか、 近づくまでに結構被弾していました。なんか勿体ないです。 ■三造法師御一行 カラカラショット突撃トライポッド。 胴着やマークからは非常に強そうな気が出ています。グリリンのことかーーーー!!!(意味なし) シールドなしで突撃する漢のトライポッド。 ただし、トライポッドの安定度の低さで突撃は難しいものがあるようです。 地雷持ちなのに、ちゃんと地雷を回避してるのが好印象でした。 ■練習用機体が混ざってます 突撃アヌビと突撃コフィン。ただ、コフィンは速度遅いみたいですけど。 コフィンのミサイルに気をとられていると前衛のアヌビがいい感じで敵を蹂躙します。 ただ、地雷をあなり気にしていないようで、地雷もちとやると アヌビアスが豪快に地雷の餌食になっていました。 ■ながはま スプーで接近して、いろんな武器を使う月影3種。 月影は見ているだけで、和みますね。いい機体です。 遠距離格闘もスパンスパン決まって、気持ちいいです。 惜しむべくは、地雷に簡単に負けてしまっているところでしょうか。 ■パンダ工作部隊 一定距離を取って射撃戦を行うデスロージューチキンハンター。 非常に丁寧な作りで、安定した働きをします。 ムラマサもECMが切れてもちゃんと回避してるみたいです。 対ホバーではロージューものすごく効いてます。 けど、カノン持ちとやると歩が悪いのは、仕方のないところなんでしょうね。 ■三ヶ月目ノ実力 射撃を制する者は戦闘を制するラスティネール。 とにかく射撃命の機体。カンで主導権を握っているうちは非常に強力ですが 装甲に難があり、ひとたび転がされる途端にダメージを持っていかれます。 なんとなく予測射撃?を実装しているような気がします。 この機体も優勝候補の一角になる気がします。 ■名無し戦隊ナノレンジャー 支援ラスティネール、突撃アヌビアス、スプートリンカーの混成チーム。 単機としての完成度も高く、カノン2機+スプーで非常に強い組み合わせ。 スプートリンカは小型CPUってのが驚きです。 カノンの2機は連射装置×2完備で、鬼の連射を見せます。 確実に優勝候補の一角でしょう。
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シーフライセンス シーフをスキル・アップさせるために必要とするアイテム。 これの所持、非所持によって周囲の反応が違う場合も……
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アイス&お菓子 30歳になったのにアイスをしこたま食べてお腹をこわし、ちょっぴり へこんだ藤原。(ハーゲンダッツがすき) お菓子はルマンドとロリータ。 ルマンドは「あっ、ども!」って感じ、ロリータはしゅっとしてる。 藤原さんとチュート徳井さん 2丁目時代からいっしょなのにもかかわらず、ほとんど会話が成り立たないふたり。 徳井さんがエロキャラと知った日にはびっくりした。 さらに徳井さんには「お前男前やなー。目がたまらん!」と言われたことがある。 徳井さんが怖くて上京を決意した。 スピリチュアルカウンセラーと藤原さん ものすごく当たると評判のスピリチュアルカウンセラーに見てもらった藤原。 前世はベトナム人の女の子で、とても仲が良かった兄がいた。 しかしその兄は先に死んでしまった。 その兄というのが、現在の相方井本さんであると告げられなぜか号泣。 最近傲慢になっているので「相方に土下座しなさい!!」と言われ、 「お兄ちゃん、スマン!」 舞い上がる藤原さん 「藤原さんはアツい人だと思う」と後輩に言われ、 「そうなんでちゅ!」とテンションあがってしまった。 自分大好き。でも・・・ 「俺、自分大好きやから。でも、それより好きなんはお前やで!」 と井本さんに言って恥ずかしくなる藤原さん。 ハッピーバースデートゥーカズヒロ 誕生日プレゼントとして井本さんからサングラスをもらった藤原さん。 照れつつ「コイツめっちゃええやつやん!」 花見問題 井本さん主催の花見に「連れて行け!」とダダこねる藤原さん。 しかも井本さんの横に座りたいらしい。 緊張MAXのときは 緊張がMAXに達したら、トイレやら楽屋のすみっこやら人に見られないところで 「パァ~~~~!!」 ってやるらしい。 力くらべ 腕ずもう、すもう、井本対藤原。 めちゃめちゃ強い藤原氏。 CカップLOVE 井本さんはCカップの女性が好き。 大きすぎると「使い方がわからん」 愛犬とライセンス 井本さん→「今日どないしてたーん?」と聞きつつかわいがる。投げる。 藤原さん→ムツゴロウばりにワシャシャーッとやる。 ライセンスのうわさ 井本はハムスター好き(ホント) 藤原はジャムをたんまり作っている(ウソ) ライセンスはホワイトデーやバレンタインデーにプレゼントをあげ合っている(ウソ) エロ本、エロビデオ 自宅にエロ本もエロビデオも置いていない藤原さん。 「想像でいいから」 好きな女、嫌いな女 藤原さんは、足をグネって髪をふりみだし、「イタ~イ!!」とか言う女が嫌い。 ほか、グレープフルーツやレモンをしぼれない女、 サラダをすすんでわけわけする女が嫌い。 ただし、わけわけしたサラダが不均等でがんばった感が見えると ちょっと好き。 筋トレバカ 筋獲れしすぎてシャツがぱっつんぱっつんの藤原さん。 改名したけど・・・ ライセンスにコンビ名を戻したのに、子どもに 「ザ・ぽちょんぽちょんの橋本さん、サインください!」 と言われた井本さん。 井本流キャンプの心得 ①当日までに何度か会議をし、何を買って持って行くか決める ②買出しは前日までにかならずする ③部活のときに水を飲んでいたタンクみたいのに焼酎を水割りして作っておく ④花火は福岡の問屋からまとめ買い ⑤ビデオカメラを持っていき、あとで編集 ⑥しおりを作る ようちえんのせんせいにちょうせん 藤原「ライセンスって芸人知ってるー?」 男の子「知ってるー。でもライセンス、見えない・・・」 藤原さんには女の子がべったり、井本さんは男の子たちに人気。 4歳児用の弁当を3分で平らげる藤原さんと、食べきれない井本さんorz 暇すぎて・・・ドーナツ事件 楽屋であまりに暇すぎたふたり。 ドーナツを食べていたら「そのドーナツ、どこにあんの?」と井本さんにきかれ、きちんと教えずに外を指したりウソついたりして遊んだ藤原さん。 しかも約10分間。 「ドーナツどこにあるねんっ!!」 ふつうのコンビなら喧嘩になってる。 カシツキツキクーキセージョーキ 加湿器付き空気清浄機を買った藤原さん。 「かしつきつきくうきせいじょうき」の言い方に数分間w 居酒屋に棲む妖怪 井本さんの近所で発見した、小さな居酒屋に棲む妖怪のような人。 ほかの客に「はよ帰れ!」とちょっとした暴言を吐いたかと思いきや、 酔っ払い同士の喧嘩を「もうええやないか」と言っておさめるなど、 妙に大人。 この妖怪の正体は何なんや!?と思いつつ、意を決して隣に座り、 自分が芸人であることを告げると、やたらエラそうに芸能界を語り始める妖怪。 井本さんは少々イラッとしていたのだが、居酒屋のお母さんに妖怪の正体を告げられ、驚愕。 「あの人、X-JAPANのPATAさんやで」
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シーマライセンス 逃げ 先行 差し 追込 1.01.5 1.01.2 1.00.4 1.01.3 1200 1600 2000 2400 3000 D1200 D1600 D2000 D2400
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ロングイタンタビュー 井本 貴史 #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 藤原 一裕 #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 TONZURA FIVE 予告編 プロローグ~5つの過去と5つの結末 撮影の裏側 ライセンス編 ライセンス藤原は”続編”が好き!? ライセンス井本のひとり”と”攻め!? ライセンスが究極のサッカー 数珠つなぎシュート!? 超至近距離でPK リフティングショートコント 神業!?ヘディングシュート 神業!?コーナーキック 神業!?ドリブル 神業!?シュート もしもボールが○○だったら 超バナナシュート 超鋭角ドライブシュート
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2011年12月26日 2011Jリーグ チェアマン総括から抜粋 http //www.j-league.or.jp/release/000/00004279.html 【クラブライセンス制度の導入】 サッカーのあらゆる水準の持続的な向上を目的として、Jリーグは2013シーズンよりクラブライセンス制度を導入する。 これは、「Jリーグを世界に伍するリーグにする」というチェアマン就任時の目標の実現のために必要不可欠なことであり、 Jリーグの持続的な成長を促す大きな役割を果たすものと確信している。 この制度は決してクラブをふるいにかけるものではない。 クラブライセンス制度の効果は、Jクラブの経営基盤を強化することにより、 競技環境、観戦環境、育成環境の強化・充実を図り、 日本におけるサッカーの競技力を向上させる「社会資本」としての役割を担うことにつながっていく。 リーグとしても、ライセンス制度の実施に向けて必要な体制の整備を進めていきたい。 ---- 2011年5月31日付けの日本経済新聞は37面で「Jリーグ ライセンス制13年導入 クラブ経営、厳しく審査 3年連続赤字で剥奪」 との見出しで、クラブライセンス制度の詳細について報じている。 これによると、Jリーグに導入されるライセンス制度は2010年5月に JFA理事会で協議された内容を踏襲しておりかつ具体的に以下の内容について報じている。 ・J1/J2の全加盟クラブにこの制度を適用する。 毎年、各クラブの財務面、施設面などを厳しく審査しライセンスを交付、ライセンスが取得できないクラブは Jリーグ加盟を認めず、日本フットボールリーグ (JFL) へ降格させる。 ・審査項目は5分野56項目。施設基準と財務基準が重視されている。 ・スタジアムの収容人数はJ1が1万5千人、J2は1万人(従来通りだが厳格に適用)。 AFCは「屋根でできるだけ多くの観客席を覆う」を「より具体的に」などと要求している。 ・財務面では、債務超過、あるいは3年連続赤字のクラブには原則してライセンスが下りない。 ---- 「クラブライセンス制度」は ドイツサッカー連盟(ドイツサッカー協会)が毎年全クラブのリーグ戦への参加資格をチェックするための基準として導入したのが始まりであり これを元に欧州サッカー連盟 (UEFA)がUEFAチャンピオンズリーグへの参加資格として2004-05シーズンにおいて導入したのを端緒としている。 国際サッカー連盟 (FIFA) も2007年10月にクラブライセンス制度を承認し、2008年11月より導入したことを受け、 アジアサッカー連盟 (AFC) が2009年3月に加盟国に対してAFCチャンピオンズリーグ (ACL) 参加資格としてクラブライセンス制度の導入を通達 2010年3月26日のAFC理事会において2013年シーズンからの導入を承認した。 ---- ・育成年代の整備については、U-18・U-15・U-12の各年代で、大会に出場できるレベルのチームを持つことを求める。 ・固定の練習場を確保を義務づける。 ・財務面に関しては選手補強などに伴う単年度赤字は容認する一方で、3年連続で赤字を出したクラブはJ1からJ2に降格させる ・J1/J2の全加盟クラブにこの制度を適用する。毎年、各クラブの財務面、施設面などを厳しく審査しライセンスを交付、ライセンスが取得できないクラブはJリーグ加盟を認めず、日本フットボールリーグ (JFL) へ降格させる。 ・審査項目は5分野56項目。施設基準と財務基準が重視されている。 ---- http //sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/jleague/2011/text/201201200001-spnavi_2.html クラブライセンス制度の概要について見ていくことにしたい。 といっても、その項目は全部で56もある(内、必須項目は47)。 ゆえに、ここではポイントを絞りながら説明していくことにする。 まず、この制度は「5つの基準」という縦軸と「3つの等級」という横軸によって構成されている。 5つの基準とは「競技基準」「施設基準」「組織運営・人事体制基準」「法務基準」「財務基準」(それぞれの内容については後述)。 一方、3つの等級とは 「A等級(達成することが必須。達成しなければライセンスが交付されない)」 「B等級(達成することが必須。達成しなかった場合は、制裁が科せられた上でライセンスが交付される) 「C等級(達成が推奨されるもの。ライセンス交付とは関係ないが、将来的には等級がAかBに引き上げられる可能性あり)」の3段階に分かれている。 5つの基準について、ざっくりとした内訳は以下の通り。 (1)競技基準:主にアカデミープログラムに関するもの。また、医療ケアやフェアプレーの遵守なども含まれている。 (2)施設基準:スタジアムとトレーニング施設に関するもの。スタジアムの収容人数、バックヤードに関する条項 さらに常時使用できるトレーニングシステムの確保などが求められている。 (3)組織運営・人事体制基準:「一定のノウハウおよび経験、スキルを有するスペシャリスト」として、監督やコーチのほかに 、運営、セキュリティー、広報、マーケティング、医師、医学療法士などの人材の確保が求められている。 (4)法務基準:「AFCクラブ協議会出場への宣誓書」をはじめとする法務関連の文書の提出など。 (5)財務基準:クラブ経営について、経済的および財務的能力の向上、さらには透明性と信頼性の追求する条項が盛り込まれている。 なお(5)の財務基準については、日本独自のルールが適応される。すなわち「3期連続で当期純損失を計上したクラブ」と 「ライセンス申請日の前期末決済で、純資産がマイナス(債務超過)であるクラブ」には いずれもライセンスを交付しないことが明記されている。 ---- Jリーグクラブライセンス制度 56の項目(2011年J1/J2平均観客動員数について) - http //ameblo.jp/fotome-anken/entry-11146419948.html 【3つの等級】 A等級(44) ライセンス申請するクラブは達成することが必須。 達成しなかればライセンスは交付されない。 B等級(3) ライセンス申請するクラブは達成することが必須。 達成しなかれば制裁が科された上でライセンスは交付される。 C等級(9) 達成が推奨されるもの。 ライセンスの交付には関係ないが、 将来的に「A」「B」に引き上げられる可能性がある。 ※J基準>AFC基準 J基準をクリアすればAFC基準をクリアしているため、成績さえ満たせばAFCの大会に出場可能。 ただしAFCによるスタジアム調査の結果、開催不可(別会場での開催)となる場合も(決定権はAFCにある)。 ※財務基準の独自ルール ・3期連続で当期純損失を計上したクラブにはJライセンスを交付しない。 ・ライセンス申請日の前期末決算で、純資産がマイナス(債務超過)であるクラブには、Jライセンスを交付しない。 【1】 競技基準(A5・C2) ・承認されたアカデミープログラム(A) ・アカデミーチーム(U-10、U-12、U-15、U-18)(A) ・選手の医療面でのケア(A) ・プロ選手との書面による契約(A) ・レフェリングに関する事項と「FIFA競技規則」(A) ・人種的平等の実践(C) ・女子チーム(C) 【2】 施設基準(A10、B3、C4) ・公認スタジアム(JFA及びJリーグの公認)(A) ・スタジアムの認可(国内法、地域条例を満たす)(A) ・スタジアム入場可能数(J1:1万5千人以上 J2:1万人以上)(A) ・スタジアム:運営本部及び警察消防司令室(A) ・スタジアム:観客エリア(異なるセクターに分離可能に)(A) ・スタジアム:医務室、救護室(A) ・スタジアム:安全性(国内法令に基づき)(A) ・スタジアム:承認された避難計画(A) ・トレーニング施設(常時使用できるピッチ、屋内施設、クラブハウス、メディカルルーム)(A) ・アカデミーのトレーニング施設(同上)(A) ・スタジアム:基本原則(B) ・スタジアム:衛生施設(トイレの数)(B) ・スタジアム:衛生施設(トイレの数)(C) ・スタジアム:屋根(3分の1)(B) ・スタジアム:屋根(全席)(C) ・スタジアム:案内サインと動線(C) ・スタジアム:車椅子席(C) 【3】 人事体制、組織運営基準(A18) ・クラブ事務局(A) ・代表取締役(A) ・財務担当(ファイナンスオフィサー)(A) ・運営担当(オペレーションオフィサー)(A) ・セキュリティ担当(セキュリティオフィサー)(A) ・メディア担当(メディアオフィサー)(A) ・マーケティング担当(A) ・医師(メディカルドクター)(A) ・理学療法士(A) ・トップチーム監督(A) ・トップチームのアシスタントコーチ(A) ・アカデミーダイレクター(A) ・アカデミーチーム監督(A) ・アカデミーチームコーチ(A) ・安全:警備組織、警備員(A) ・権利と義務(A) ・ライセンス申請書類提出後の変更通知義務(10日以内に)(A) ・ライセンス交付シーズンにおける後任の選任義務(7日以内に)(A) 【4】 法務基準(A4、C2) ・AFCクラブ競技会出場への宣誓書(A) ・クラブの登記情報(A) ・他クラブの経営等への関与の禁止(A) ・クラブ内の懲戒手続き(A) ・選手と社員のための行動規範(C) ・顧問弁護士(リーガルオフィサー)(C) 【5】 財務基準(A7、C1) ・年次財務諸表(監査済み)(A) ・中間財務諸表(監査済み)(C) ・選手移籍活動によって生じる他のフットボールクラブに対する期限経過未払金の皆無(A) ・従業員や社会保険当局、税務当局に対する期限経過未払金の皆無(A) ・ライセンス交付の決定に先立つ表明書(A) ・予算及び予算実績、財務状況の見通し(A) ・ライセンス交付後の重要な後発事象の通知義務(A) ・財務状況の見通しの修正義務(A) ----
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ホバー・ニ脚限定戦 2Dリーグコメント 2Dリーグプレイバック 直立不動錆釘零式甲VSスカベンジャーズ 開幕から前進射撃で間合いを詰めるスカベンジャーズとそれをゆっくり 迎え撃つ錆釘零式甲。すぐに近接カノンの撃ち合いとなるが、被弾バラまき デスもシールド3枚でものともしない錆釘零式甲の勝利。 GorechavkiVSあろまや神社 トリンカー対決。序盤タタリガミさまに押し込まれるも、3連修復と電撃装甲で 粘り強くカミさまを撃破。オロオロしているみこまりあをひょっこり伏せと キャンセル機動でじわじわ端に追い詰め格闘で粉砕。Gorechavkiの勝利。 チキちき試作VS新人シマイモ チキちきの常に前進射撃が見事にはまり、早々にシマイモチームのトライを 撃破。しかしシマイモチームも負けじとロケット直撃でチキンを撃破。 両者2対2となったところで地雷の撒き方で勝負が分かれた。 シマイモチームは早々に撒ききってしまうのに対し、チキちきチームは 被弾時と相手の近くでしか撒かないため、シールドを持たないラスティが 配達に捕まってしまい、後はチキちきチームが押し切った。 チキちき試作の勝利。 青と白のリスタートVSGorechavki ブロックヘッドという男気あふれる機体のため勝負は決まっていたかに 思われたが、Gorechavkiのひょっこり伏せがアサルト連射で伏せっぱなし になってしまう事態が。このチャンスを逃さず熱暴走しながらアサルトの 超連射。見事に青と白のリスタートの勝利。 ぶぅめらんVS超やべえチーム これぞホバーの真髄ともいえる超ハイスピードバトルを両チーム展開。 両チームともよく相手の動きを見ているなーとちょっと感動。 両者譲らぬ展開だったが、100秒すぎに超やべえチームがまさかの3機ほぼ 同時の燃料切れ。この勝負は生き残りに特化したぶぅめらんの勝利。 グレネード部隊NパラE型VS直立不動錆釘零式甲 グレネード部隊が前ジャンプ射撃でグレネードを投げながらじわじわ間合い を詰める。カノンは伏せと左急速移動で回避。接近してからのグレネード の投げ分けも上手く、錆釘零式甲の唯一の弱点と思われる熱攻めで主導権 を握り、近接戦では飛びヒザ蹴りまでも魅せてくれた。 エッグノッグの希望の星、グレネード部隊NパラE型の勝利。